Wednesday, August 31, 2005

UI [ 1 ] UI? UI !

應該有人會看不懂這個標題,首先呢~ UI是什麼?
可能之前,一般人知道UI的並不多,UI是User Interface的縮寫,
也就是人機介面,也有人解釋成User Interaction,人機互動。

最先開始出現這個名詞,主要是指硬體的操作介面,
只要是人會接觸到的, 都可以稱為人機介面。

研究UI很有名的Donald A. Norman,在The psychology of everyday things,
有中文翻譯的版本,翻成設計心理學。
書中拿日常生活中常接觸的事物~ 門把,
來說明人機介面的設計重點之一 : 要讓使用者知道要做什麼。

門把的樣式有很多種,有所謂的喇叭鎖,也有像是安全門的門把。
每種設計除了門把的基本功能外,還暗示使用者操作的方式,
當你看到圓圓的喇叭鎖,你的直覺會告訴你,
這個門要用手握的方式,也許需要旋轉才能開啟,
安全門做成橫條的方式,你就會覺得應該是用推的。

不同的門把設計,也需要考慮如何讓使用者,
就算是沒有用過,亦可以判斷要如何使用,
一個好的人機介面設計,就需要具備這個特性,
要讓使用者可以判斷如何操作,了解使用者的想法,
進而符合使用者的期望,才能完成一個基本循環。

想要=>決定方法=>執行=>收到回饋=>完成/失敗

如果沒有完成的話,人就會不斷的執行這個過程,
直到成功為止,當然也有人試了幾次就放棄囉~

所以這世界上,跟"人"有關的事物,是最複雜的,
因為每個人都是不同的個體,不同的文化背景,
不同的生活經驗,不同的學習環境,造就了每個人的認知都會有所不同,
很多介面設計的人,會希望能做出一個符合每個人需求的設計,
但畢竟這是個理想值,在執行上有相當的困難,
只好利用一些方法,一些研究,找到能符合大部分人的設計囉!

3 comments:

Anonymous said...

專業耶~~~

這個多寫一點

這樣下次我才可以解釋給別人聽 :P

Anonymous said...

是啊,人是最難搞的.....

Anonymous said...

不好意思在搜尋人機互動這個主題時看到有關於你的部落格,我是一個資傳所的學生,殷噁這學期修了一堂人機互動的課,但因為大學非本科系所以在修這門課有點吃力,有關於妳說設計心理學這本書我約莫兩各月前才在課堂上導讀,線在有各小小的忙不知道是不是可以請妳幫忙一下呢?有關於一個人機互動的研究主題胃了一個期末大報告,目前我是有各想法大概是有關於blog1.廣告圖形是否會影響使用者的使用,只是因為布太認識有關於對這方面有癌舊的人可以給於一些建議,所以冒昧在這裡請教你:)